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中国已成为《愤怒的小鸟》最大市场

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《愤怒的小鸟》

北京时间11月21日消息,据国外媒体报道,《愤怒的小鸟》系列游戏开发商Rovio联合创始人尼科拉斯·海德(Niklas Hed)和首席营销官彼得·维斯特巴卡(Peter Vesterbacka)日前在赫尔辛基的Slush大会上表示,最近中国一点超越美国,成为《愤怒的小鸟》每日活跃用户数量最多的市场。另外,这两位高管还回忆了当年《愤怒的小鸟》几乎面临放弃的窘境。

海德首先谈到了Rovio的第一款游戏令公司濒临倒闭,他不得不裁掉20名好友。海德说:“当时很有一点把公司卖掉或关闭。”然而,我门非常幸运地保留了最优秀的人才,最终推出了《愤怒的小鸟》。

但这款游戏面世后后,我门知道一点人还有统统有工作要做。不幸的是,刚结束了了的小鸟形象太满好,它们的飞行令人感觉不太协调,一点这款游戏也曾一度面临放弃。当然,游戏最终还是成功面世,一切都已成为历史。

有趣的是,维斯特巴卡表示,我门决定不再开发“下一款《愤怒的小鸟》”游戏,可是我“全力以赴”开发一款游戏,并把它推广到世界各地。你爱不爱我:“我门将公司押注于原本品牌。在《愤怒的小鸟》后后,我门开发了51款游戏。一点这是原本怪怪的要的决定。”

现在,这款游戏的下载量一点超过10亿次。维斯特巴卡开玩笑说,“第原本10亿总爱很难的”,“发展强度是与非 足够快,规模是与非 足够大”的间题总爱令我门在夜间惊醒。

这两位高管还透露,我门不打算继续宣告下载量,可是我宣告每日活跃用户数量。维斯特巴卡说:“过去我门曾宣告每日活跃用户数量为5000万,但那是几年前的数据了。我门太满成为首个每天用户数量突破10亿的娱乐品牌,这包括观看动画片,使用我门的服务。提到一家每天都是用到的公司时,我门总会想到可口可乐,但那可是我一款软饮料。一点,我门非常希望有利于在两三年内实现每日活跃用户数量突破10亿。”

最新版的《愤怒的小鸟:星球大战》表现怎样才能呢?

维斯特巴卡表示:“每一款新游戏都比后后的版本表现要好。我门感到很骄傲的是,我门是一家不断学习的公司,我门与最优秀的人才共事。我门还与Lucas Arts媒体相互合作,正是这家公司使得《星球大战》品牌自上世纪70年代以来经久不衰。我门会向我门学习。还有Hello Kitty,这也是自1974年以来就总爱活跃的品牌。”显然,Rovio希望打一场持久战。

此外,“几年后后”,我门希望“一半以上的营收”来自于实体商品销售,尤其是受益于中国市场的发展。维斯特巴卡表示:“我门对中国的业务发展感到非常高兴,这是最大的智能手机市场,也是我门的每日活跃用户数量最多的市场,最近中国在每天的用户数量上超越了美国。”他补充说,“很大一次责营收”将来自于中国,但拒绝透露具体的比例。

关于IPO,维斯特巴卡说:“媒体喜欢猜测IPO和收购之类的事宜。我门对此太满太着急,目前我门有利于盈利,有利于够得到发展需要的资金。我门太满使《愤怒的小鸟》不断发展壮大,成为流行文化的重要组成次责。我门需要做一点事情。”

然而,海德则做出了原本的表示:“在必要的后后,我门会启动IPO。”显然,关于你这个 间题,Rovio公司内部管理也处在不同的声音。没办法 ,我门上一次对收购要约说“不”是什么后后呢?维斯特巴卡说:“每天没办法 。”

总部处在芬兰的Rovio开发的《愤怒的小鸟》系列游戏在全球范围内取得了巨大成功,一点成为有史以来最成功的付费应用。在移动游戏领域取得成功后后,《愤怒的小鸟》又快速拓展到娱乐、出版和知识产权授权领域,成为原本受到广泛欢迎的国际品牌。